完全ではありませんが、以下がダメージの計算式です。
参考程度に見てください。
(ダメージ) =
(ダメージA) ± (ランダム値)
(ダメージA) = +(攻撃力)÷ 2 −(防御力)÷
4 ±(装備による耐性効果)
±(呪文による耐性効果)
(ランダム値) =
+(ダメージA)÷16 +1
例えば、自分の防御力が200、敵の攻撃力が300、装備による耐性や呪文による耐性効果が無く、ランダム値がない場合に、敵から攻撃を受けたときのダメージを計算してみます。
ダメージ
= + 300/2 - 200/4 + 0 + 0 + 0
= 150 - 50
= 100
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